下一代 Minecraft 跨版本渲染与交互引擎
梦想核心是一款专为整合包作者、服务器主、内容创作者与独立开发者打造的高兼容性客户端增强框架。它打破十年版本壁垒,融合电影级视觉表现与工程级稳定性,重新定义 Minecraft 的视觉定制边界——让「所见即所想」的深度自定义体验,真正触手可及。
Minecraft 模组生态繁荣,却长期困于三大矛盾
1.12.2 与 1.20+ 几乎是两个世界,资源难以复用
原生渲染难以支撑视频、动态 UI、复杂动画
特效依赖硬编码,配置不可复用,调试成本高昂
梦想核心,正是为系统性解决这些问题而生
采用创新的双架构设计,无缝覆盖 Minecraft 1.6.4 至 1.21.11 所有主流版本
怀旧时代
1.6.4 – 1.20.1
现代架构
1.20.1 – 1.21.11
无论你维护怀旧整合包,还是开发最新战斗模组,只需一份 YML 配置,即可实现跨版本一致的视觉体验
现有龙核资源可直接复用,大幅降低迁移成本
龙核的 GUI 布局、绑定逻辑、显示规则等配置文件无需修改,即可在 DreamCore 中运行
BMD 模型、贴图、音频、字体等资源结构保持一致,开箱即用
现有整合包或战斗模组的视觉资产可平滑迁移,省去重复建模与调试工作
"你熟悉的工作流依然有效,但你能实现的视觉效果,远比以前更强大"
为宝可梦模组社区提供前所未有的跨版本兼容能力
无论是官方风格、同人创作,还是深度魔改的宝可梦模型(BMD/SMD 格式),均可在 DreamCore 中直接加载并渲染,无需转换或重制
同一套宝可梦模型资源,可在 1.6.4(Forge)至 1.21.11(Fabric/NeoForge)的所有支持版本中正常显示,动画与材质保持一致
结合 DreamCore 的残影、粒子、镜头震动等系统,可为宝可梦战斗场景添加技能轨迹、出场特效、受击反馈等电影级表现
无论你是制作宝可梦整合包、对战服务器,还是创作剧情短片,DreamCore 都能让你的宝可梦在任何时代版本中"活"起来
梦想核心不是美化工具,而是一个完整的交互式视觉创作平台
涵盖显示、控制、输入三大类:文本、图片、视频、物品、进度条、按钮、滑块、复选框、文本输入框、物品槽、容器等,支持点击事件、悬停反馈、实时更新与批量操作
通过双定位器生成轨迹,适用于武器挥砍、投掷拖尾
将独立模型作为粒子渲染,避免骨骼数量爆炸,性能更优
记录动画姿态生成淡出残影,适用于高速移动或技能释放
支持地面凹陷、隆起与震动反馈,强化打击感
参数化控制强度与时长,提升战斗沉浸感
Root Motion 视角跟随模型定位器,实现电影级运镜,不影响玩家本体移动
YML 配置支持原生加密与云端授权验证,有效保护商业整合包核心资产,同时预留"明文接口区域",允许玩家在安全范围内调整个性化参数
纯 Fabric 模组,无需额外库,与主流模组零冲突
修改配置、模型、动画后即时生效,无需重启游戏
内置 Exp4j 引擎,支持动态逻辑与计算
事件系统、脚本沙箱、插件架构,为生态共建预留空间
用熟悉的语法,将设计快速变为现实
快速集成炫酷特效,提升用户体验,通过加密保护核心配置
统一下发视觉规则,允许玩家个性化而不破坏平衡
用自由相机 + 视频 HUD 制作电影级 Minecraft 短片
打造带刀光、残影、镜头震动的史诗级战斗场面
基于 DreamCore API 构建下一代 Minecraft 视觉插件生态
直接复用现有配置与资源,零成本迁移,并解锁更强特效能力
易于维护与扩展
支持千级模型同屏、500+ 粒子特效
自动下载、断点续传、内存缓存控制、热更新
Java 8–21 全支持
客户端本地渲染:单人游戏或他人服务器也能启用自定义效果(仅自己可见)
服务端协同渲染:通过服务端下发规则,实现全局一致的视觉体验